

Les humains sont la race de méritants dotée de la plus faible longévité par rapport aux nains, aux elfes et aux dragons par exemple.
C’est la race la plus courante, ils représentent 70 % des races humanoïdes civilisées.
Peut-être du fait de leurs vies plus courtes, ils s'efforcent d'atteindre autant d'objectifs qu'ils peuvent pendant les années qui leur sont données.
Un large spectre
Il y a plus de diversités physiques chez les humains que chez les autres races communes, il n’y a pas d’humain moyen.
Un individu peut mesurer un peu moins de 1,55 mètre à plus de 2 mètres et peser de 55 à 100 kg.
Certains, 3% de la population, mesurent de 2,10 mètres à 2,50 mètre et pèsent plus de 100 kg et sont appelés "demi-géants".
La couleur de leur peau varie du presque noir au blanc le plus pâle, et la couleur de leurs cheveux du noir au blond, qu’ils soient bouclés, frisés ou raides, les hommes arborant parfois une pilosité faciale plus ou moins épaisse.
De nombreux humains ont une petite quantité de sang non-humain dans leurs veines, révélant des ascendances elfes, naines, ou d’autres lignages.
Les humains vivent rarement plus d’un siècle sans aide magique.
Variété en toutes choses
Les humains sont les plus adaptables et les plus ambitieux de toutes les races communes.
Leurs goûts, leurs morales et leurs coutumes varient en fonction des nombreux pays où ils se sont installés.
Mais le statut de méritant leur donne un socle commun de valeurs éthiques et morales, et il en est de même pour toutes autres races comptant des méritants.
Même si un humain a une espérance de vie relativement courte, les cultures humaines préservent leurs traditions, dont certaines remontent bien au-delà de la mémoire des humains.
Ils vivent pleinement le moment présent – ce qui les rend parfaitement adaptés à la vie d’aventurier – mais font également des plans pour le futur, cherchant toujours à laisser derrière eux un héritage.
En tant qu’individu ou groupe, les humains sont opportunistes, font preuve d’adaptabilité.
Les humains s'entendent bien avec toutes les races.
Mais leur rapport avec les elfes est particulier étant donné le passé fortement "panhumaniste" de cette race et de son arrogance dont elle a pu faire preuve, et qui leur a couté très cher.

Noms humains et ethnies
Avec autant de diversités par rapport aux autres cultures, les humains, en tant que race, n’ont pas de noms typiques.
Certains parents humains donnent à leurs enfants des noms issus d’autres langues, tels que des noms nains ou elfes (prononcés plus ou moins correctement), mais la plupart nomment leurs enfants en fonction de leurs cultures régionales ou des traditions de leurs ancêtres.
La culture matérielle et les caractéristiques physiques des humains peuvent changer un peu d’une région à une autre.
Dans l'est du continent de Xitragupten se trouvent les asiats, une ethnie humaine aux yeux bridés.
Sur Zolop, les humains ont la peau un peu plus sombre que la moyenne étant donné leur exposition aux rayons plus forts et fréquents de l'étoile Phléghéton.
L’habillement, l’architecture, la cuisine, la musique et la littérature diffèrent peu après des millénaires d'échanges.
Ces différences s’accentuent à peine dans les populations humaines des autres planètes comme Zolop ou Zothon, par exemple.
Traits
Il est difficile de faire des généralisations en ce qui concerne les humains, mais ils partagent les traits suivants :
Augmentation de caractéristiques. Toutes vos caractéristiques augmentent de 1.
Âge.
Étapes de l'âge chez les humains.
Race | Enfant | Jeune adulte | Adulte | Senior | Âgé | Très âgé |
Humain | 0-14 | 15-21 | 22-40 | 41-60 | 61-90 | 91-120 |
Enfants : -3 intelligence -3 sagesse -3 force -3 charisme
Jeunes adultes : +3 intelligence +3 sagesse +3 force +3 charisme
Adulte : +1 intelligence +tous les 50 ans -1 points d'essence
Senior : -1 force -1 constitution -1 dextérité -1 beauté +tous les 50 ans -1 point d'essence
Âgé : -2 force -2 constitution -2 dextérité -2 beauté -1 charisme +tous les 50 ans -1 point d'essence
Très âgé : -4 force -4 constitution -4 dextérité -3 beauté -1 charisme +tous les 50 ans -1 point d'essence

Les gains en intelligence ne se font que par rapport à l'âge mental, pas par rapport à l'âge physique.
Taille.
Les humains ont des tailles et des complexions très variables, pouvant mesurer depuis 1,55 mètre jusqu'à bien plus de 1,85 mètre.
Quelle que soit votre taille à l'intérieur de cette plage, votre taille est moyenne (M).
Vitesse.
Votre vitesse de base est de quatre cases.
Langues.
Vous pouvez parler, lire et écrire le commun avec un bonus de +10 sur les jets avec DD.
Vous pouvez parler, lire et écrire une langue facile avec un bonus de +5 sur les jets avec DD :
Langues faciles :
- Commun
- Elfe
- Nain
- Elfe noir
- Draconique (dragons)
- Cangaceiros (dialecte de la Raya, c'est du Brésilien, très peu répandu, utilisé et marqué très négativement)
- Mérika (parlé dans le nord-est du continent de Xitragupten (c'est de l'anglais)
- L'asiat (parlé dans l'est du continent de Xitragupten (c'est du japonais)
Pour parler d'autres langues ou mieux maitriser celle que vous connaissez un peu, il faudra en faire l'apprentissage.
Les humains apprennent généralement les langues des peuples avec lesquels ils traitent, y compris les dialectes obscurs.
Ils sont friands de saupoudrer leur discours avec des mots empruntés à d'autres langues comme les malédictions d'elfes noirs, les expressions musicales elfiques, les expressions militaires naines, et ainsi de suite.
Vous pouvez prendre un don, qui remplace le +1 à toutes les caractéristiques.
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