Vous placez une illusion sur une créature ou un objet que vous touchez pour que les sorts de divination révèlent de fausses informations les concernant. La cible peut être une créature consentante ou un objet qui n'est pas tenu ou équipé par une autre créature.
Lorsque vous lancez le sort, choisissez l'un ou les deux effets suivants. L'effet reste en place pour la durée du sort. Si vous lancez ce sort sur la même créature ou le même objet tous les jours pendant 30 jours, en choisissant à chaque fois le même effet, l'illusion reste active jusqu'à ce que le sort soit dissipé.
Fausse aura. Vous modifiez la manière dont la cible apparaît aux sorts et effets magiques, comme le sort
détection de la magie, qui détectent les auras magiques. Vous pouvez faire en sorte qu'un objet non magique semble magique, et vice versa, ou modifier l'aura magique d'un objet pour qu'elle semble appartenir à une autre école de magie de votre choix. Lorsque vous utilisez cet effet sur un objet, vous pouvez faire en sorte que cette fausse aura soit visible pour toute créature qui tient l'objet en main.
Masque. Vous modifiez la manière dont la cible apparaît aux sorts et effets magiques qui détectent le type d'une créature, comme le Sens divin du paladin ou le déclencheur du sort
symbole. Vous choisissez un type de créature, les autres sorts et effets magiques traitent la cible comme si elle était de ce type ou de cet alignement.
Attention ! L'utilisation d'illusions contre des méritants ou assimilés, est extrêmement mal considérée et donc pourra occasionner une réaction véritablement hostile lorsque dévoilée.
De plus, des rumeurs circulent aussi selon lesquels des illusions pourraient devenir réelles, et souvent devenir dangereuses, car un Grand Ancien sans cultiste, Xirdneth, puiserait dans la création d'illusions un moyen d'exister temporairement dans le plan matériel primaire jusqu'à ce qu'il soit renvoyé par un sort de dissipation de la magie réussi.
Xirdneth pendant son passage, a le pouvoir de transformer des choses ou personnes en illusions, qui ne peuvent revenir à l'état de réalité que via un sort de dissipation de la magie.