Perfusion de vie

niveau 1 - necromancie
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 36 mètres
Composantes : V, S
Durée : concentration, jusqu'a 1 minute
Le nécomancien crée un lien entre deux créatures dans la portée du sort pour absorber des points de vie à une créature pour les donner à une autre. La victime doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution. En cas d'échec, celle-ci prendra 1d8 point de dégâts nécrotique. À la fin de chacun de ses tours, la victime effectue un nouveau jet de sauvegarde de Constitution. En cas de réussite, le sort prend fin.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d8 pour chaque niveau d'emplacement au-delà du niveau 1. La créature bénéficiaire, qui peut être le nécromancien lui-même, récupére les points de dommages faits, s'il était bléssé. Les deux créatures doivent se trouver à 36 mètres maximum les unes des autres pendant la durée du sort sinon celui-ci se termine.
Une personne bénéficiaire non consentante à le droit de faire pareillement un jet de sauvegarde de constitution.
L'expérience pour la victime est assez affreuse et si le jet de sauvegarde est loupé, elle perdra un point d'essence.
Le sort ne fonctionne pas sur les créatures artificielles, et un mort-vivant ne peut être utilisé pour rendre des points de vie à une créature vivante, mais l'inverse est possible.
Ce sort est utilisé aussi pour ramener à la vie des nécromanciens, pour ce faire, il faudra trouver une victime d'alignement bon, le niveau est calculé de la même façon que pour les sacrifices de nécromanciens.
Si la personne sacrifiée est d'un niveau (ou nombre de points) inférieur au Nécromant, ce dernier ne sera ramené à la vie que pour une durée en jour égale au niveau de la victime (ou nombre de points) au carré.
Une fois la victime trouvée, un nécromant devra jeter ce sort et faire le lien entre le cadavre du nécromant que l'on veut ramener à la vie et sa victime.
Le niveau du sort de perfusion de vie devra être égal au minimum à la moitié du niveau du nécromancien que l'on veut ramener à la vie.
Ainsi, un nécromancien du 7e ne pourra être ramené à la vie que par un sort de perfusion de vie du 4e ou plus.
On peut ramener un nécromancien avec ce sort, à partir d'un de ses cheveux ou d’une goutte de sang ou d’un ongle, de cendres, d’ossements, etc.
Comme avec les sacrifices de nécromanciens, la victime est tuée définitivement.
Nécromancien
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