
Bébé | Jeune | Jeune Adulte | Adulte | Adulte vieux | Vieux | Très vieux | Ancien | Très Anciens | |
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Fréquence | rare | rare | rare | Très rare | Très rare | Très rare | Très rare | Très rare | Très rare |
Nombre | 1-8 | 1-7 | 1-6 | 1-5 | 1-4 | 1-3 | 1-2 | 1-2 | 1-2 |
Classe d'armure | 7 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
Déplacement | 9" Saut 12" | 12"/18" | 12"/18" | 15"/21" | 18"/24" | 18"/24" | 18"/24" | 18"/24" | 18"/24" |
MANŒUVRABILITÉ : | C | C | C | D | D | D | D | E | E |
Dés de vie | 3hd+1-4hp | 6hd+1-4hp | 9hd+1-6hp | 12hd+1-6hp | 15hd+1-6hp | 18hd+1-10hp | 18hd+1-10hp | 18hd+1-10hp | 18hd+1-10hp |
Age | 1-5 | 6-15 | 16-25 | 26-50 | 51-100 | 101-200 | 201-400 | 401-500 | 500+ |
Nombre d'attaques | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Dommages | 2x1-4 1x1-2 1x-10 + bonus de force | 2x1-6 1x1-3 1x2-12 + bonus de force | 2x1-8 1x1-4 1x2-16 + bonus force | 2x1-8 1x1-4 1x2-20 + bonus force | 2x1-8 1x1-5 1x2-24 + bonus force | 2x1-10 1x2-5 1x3-30 + bonus force | 2x2-12 1x2-5 1x3-36 + bonus force | 2x2-12 1x3-6 1x4-40 + bonus force | 2x2-13 1x3-6 1x7-43 (4+40+3) + bonus force |
Attaque spéciale | Breath weapon, poison | Breath weapon, poison, peur | Breath weapon, poison, peur | Breath weapon, poison, peur | Breath weapon, poison, peur | Breath weapon, poison, peur | Breath weapon, poison, peur | Breath weapon, poison, peur | |
Défenses spéciales | Armes magiques +2 pour toucher, régénération 1hp/round | Armes magiques +2 pour toucher, régénération 1hp/round | Armes magiques +2 pour toucher, régénération 1hp/round | Armes magiques +2 pour toucher, régénération 1hp/round | Armes magiques +2 pour toucher, régénération 1hp/round | Armes magiques +2 pour toucher, régénération 1hp/round | Armes magiques +2 pour toucher, régénération 1hp/round | Armes magiques +2 pour toucher, régénération 1hp/round | Armes magiques +2 pour toucher, régénération 1hp/round |
Résistance magique | 81% (14eme) | 81% (14eme) | 81% (14eme) | 81% (14eme) | 81% (14eme) | 81% (14eme) | 81% (14eme) | 81% (14eme) | 81% (14eme) |
Intelligence | 3-7 | 6-14 | 12-15 | 12-18 | 15-20 | 16-20 | 17-20 | 18-20 | 20 |
Taille | M 1 case | L 2x1 | L 3x1 | L 3x2 | L 3x4 | L 3x5 | 3x6 | 4x6 | 4x7 |
Force | 18/50 +1 +3 | 18/75 +2 +3 | 18/90 +2 +4 | 18/99 +2 +5 | 18/100 +3 +6 | 19 +3 +7 | 20 +3 +8 | 21 +4 +9 | 22 +4 +10 |
alignement | Chaotique mauvais | Chaotique mauvais | Chaotique mauvais | Chaotique mauvais | Chaotique mauvais | Chaotique mauvais | Chaotique mauvais | Chaotique mauvais | Chaotique mauvais |
% dans son habitat | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% |
XP équivalent | 16 000 | 37 000 | 74 000 | 148 000 | 296 000 | 592 000 | 1 184 000 | 2 368 000 | 4 736 000 |
Ces dragons spéciaux ont le statut d'entité, certains disent de demi-dieux.
Ne peuvent vieillir artificiellement, aucun sort/pouvoirs/pouvoirs ne peut les faire vieillir, sauf leur souffle constructeur.
Semblent ne pas pouvoir mourir de vieillesse.
Ne peuvent en aucun cas rajeunir, que ce soit grâce à des sorts ou potions.
Ne dorment que 1-3 heures par jour.
Le jet contre la peur est à -1 par tranche d'age au delà de la première, les bébés ne font pas encore peur.
Souffle offensif :
Ne rentre dans aucune catégorie, mais sera alors comme considérer de la pure magie, mais ils peuvent le spécialiser feu/froid/gaz/poison/éclairs dans ce cas là, ne sera plus magique et draine deux fois plus vite les objets magique, comme les broches, qui protègent contre ce type de dégâts.
Jet de protection à -1 tout les 16 points de vie du cheval dragon arrondit au supérieur.
Pour la résistance magique contre son souffle considérer 1 niveau par 8 points de vie du cheval dragon arrondit au supérieur.
Son breath dure 3 segment si il est sous forme de rayon et il peut le faire tout les 1-4 rounds pour un maximum de 1 fois par catégorie d'age.
Si le rayon vise 1 personne seulement, différente ou la même, mais devra faire un jet de touché chacun des 3 segments.
Il peux faire un cône mais pour un seul segment, qui couvrira 4x4x4 de surface à une distance de 2 cases par 8hp total arrondit au supérieur.
Un individus tué par son souffle l'est définitivement.
Souffle constructeur :
Fait vieillir le cheval-dragon de 1 an, si le décalage entre son age physique et son age mental est trop grand cela peut le tuer.
Peut donner un pouvoir par tranche d'age au delà de l'age de bébé, ainsi un cheval dragon adulte pourra octroyer 6 pouvoirs (1+2+3), mais le nombre de personne maximum qui peuvent avoir un pouvoir d'un même cheval dragon sera de 1 par tranche d'age, donc 9 personnes maximum pourront avoir un pouvoir, pour qu'il puisse en donner de nouveau un, une de ces personne devra mourir définitivement.
L'équivalence du pouvoir octroyé est globalement de 12 niveau +1 par tranche d'age, donc maximum 21.
La personne qui reçoit le pouvoir a, quelque soit son niveau, sa magique résistance, ses résistances magique 1 chance sur 20 d'être désintégrée.
Les chevaux dragons étant des individus intégré dans la société Xitraguptennienne, même si ils s'y cachent, ne possèdent pas véritablement de trésors type, sont a considérer comme des méritants établis, mais possèdent souvent une ou plusieurs relique .